Okładka książki „Grywalizacja”

Książka „Grywalizacja” już w przedsprzedaży

Czołowa agencja badań rynku Millward Brown opublikowała na początku grudnia raport 12 trendów w mediach cyfrowych, które będą dominować w 2012 roku. Grywalizacja, czyli zamiana codziennych czynności w gry jest na pierwszym miejscu listy trendów. Warto wiedzieć, dlaczego!

Paweł Tkaczyk (autor bestsellera „Zakamarki marki”) napisał książkę, która jest wprowadzeniem do grywalizacji i pierwszą książką na ten temat, jaka ukazuje się w Polsce. Co w niej znajdziesz?

  • W jaki sposób gry i zabawy kształtowały i kształtują nasze życie i kulturę?
  • Jak wygląda obraz współczesnego gracza?
  • Jakie są podstawowe mechanizmy grywalizacji oraz w jaki sposób możesz je zastosować u siebie?
  • Grywalizacja w firmie.
  • Grywalizacja w szkole i szeroko pojętej edukacji.
  • Kreowanie marki jako gry, budowanie zaangażowania konsumentów.

Cena: 39 PLN
Kup książkę!

Testowy mini

Game Industry Trends, dzień drugi

Przeczytaj relację na blogu Pijaru Koksu

Read More
13
sty

Jak ważna jest fabuła w grywalizacji?

Grywalizacja jest młodą dziedziną, która dopiero dorabia się własnej terminologii, definicji, systematyki… W zależności od definicji, którą przyjmiemy, możemy traktować trend wąsko (zastosowanie mechanizmów z gier do modyfikowania zachowań) lub szerzej. Definicja, do której wracam najczęściej i najchętniej to: Grywalizacja to wstrzykiwanie elementu frajdy (ang. fun) do czynności, które normalnie są tej frajdy pozbawione. O [...]

Continue Reading →
26
wrz

Jacek Wesołowski o „Reality Is Broken” i „Changing The Game”

Jacek Wesołowski zawodowo zajmuje się projektowaniem gier komputerowych. Poza tym prowadzi blog o nazwie „Inżynieria Wszechświetności”. W artykule z 26 września w przenikliwy sposób recenzuje dwie książki o grywalizacji: napisaną przez Jane McGonigal „Reality Is Broken” oraz „Changing The Game” Davida Ethery i Ethana Mollicka. Warto przeczytać, choćby z uwagi na nietypowe i dosadne przemyślenia [...]

Continue Reading →
22
wrz

Grywalizacja stosowana

Marcel Kucaj na portalu dla szkoleniowców Treco.pl napisał krótki artykuł wprowadzający do tematyki grywalizacji. Znajdują się w nim m.in. wypowiedzi Sebastiana Starzyńskiego. Przeczytaj artykuł.

Continue Reading →
17
wrz

Tomasz Topa: Tryb eko w samochodzie

Na blogu Tomasza Topy ukazał się artykuł, w którym autor opisuje swoje doświadczenia z ekologiczną jazdą Toyotą Sienna. W samochodzie zastosowano mechanizmy grywalizacji, które wciągają kierowców w grę, dzięki której oszczędzają paliwo. Warto przeczytać o praktycznych aspektach zastosowania grywalizacji z perspektywy nie projektanta, ale użytkownika. Przeczytaj artykuł.

Continue Reading →
16
wrz

5 rzeczy, które wypada wiedzieć o grywalizacji na Gazeta.pl

W dziale Technologie na portalu Gazeta.pl ukazał się artykuł napisany przez Radka Zaleskiego. Radek pisze o tym, że grywalizacja to nie są tylko gry komputerowe i zjawisko zatacza coraz szersze kręgi. Przeczytaj artykuł.

Continue Reading →
07
wrz

Grywalizacja może być sposobem na anonimowość w sieci?

Ciekawy punkt widzenia przedstawia Tomasz Smykowski w artykule na webhosting.pl. Artykuł to głos w debacie na temat anonimowości w sieci – Google wymaga od swoich użytkowników podania prawdziwego imienia i nazwiska, tak samo zachowuje się Facebook. Czy za pomocą grywalizacji można namówić użytkowników, którzy do tej pory występowali anonimowo do podania swoich prawdziwych danych? Warto się [...]

Continue Reading →
06
wrz

Gamification raz, poproszę

Piotr Zaniewicz na blogu Nowe oblicze gier napisał artykuł „Gamification raz, poproszę”, w którym zwraca uwagę na to, że grywalizacja to dużo więcej, niż tylko bezmyślne zbieranie punktów. Konsumenci, którzy nie dostaną wciągającej fabuły, nie będą chcieli się angażować w pseudo-grywalizację. Warto przeczytać.

Continue Reading →
31
sie

Grywalizacja: jak może wpływać na nasze życie

31 sierpnia next.gazeta.pl (dział portalu Gazeta.pl skupiający się na ciekawych aspektach naszej przyszłości) publikuje artykuł, który napisał Tomasz Kutera. To wprowadzenie do grywalizacji dla szerszej publiczności. Jeśli chcesz dobrego wstępu do tematu, warto zajrzeć. Przeczytaj artykuł.

Continue Reading →
02
cze

Grywalizacja w raporcie „Mobile 2011”

Grywalizacja jest nierozerwalnie związana z rynkiem mobilnym – to dzięki telefonom komórkowym mamy dostęp do natychmiastowej informacji zwrotnej czy połączenia z przyjaciółmi w każdym momencie „gry”. Dlatego grywalizacji nie mogło zabraknąć w raporcie „Mobile 2011” przygotowanym przez Internet Standard.

Continue Reading →
30
maj

„Umarł internet, niech żyje internet” – Natalia Hatalska na InfoShare 2011

Natalia Hatalska dała jedną z najlepszych prezentacji podczas majowej konferencji InfoShare 2011 w Gdańsku. Jak pisze na swoim blogu, poprzeczkę postawiła sobie bardzo wysoko. Opłaciło się. Natalia mówiła o nowych trendach, które kształtują i zmieniają współczesny internet – grywalizacja pojawiła się jako jeden z nich, ale warto obejrzeć całe inspirujące wystąpienie.

Continue Reading →